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摘要:一、从零开始的异世界生活好玩么,全方位评测为详细介绍作为漫改游戏,从零开始的异世界生活也属于近期获得瞩目较多的游戏了。那么这个游戏纯粹是换皮坑钱还是良心佳作?来一起看看本次的全方位评测吧。总体印象先来说一下这次评测的Re:从零开始的异世界生活-INFINITY总体印象(以下简称RE0),RE0是一款粉丝向游戏,他不算得上是一款单纯玩法趣味性很高的游戏,但这不妨碍他是一款整体上好玩的游戏。这款手游是...,gkd好玩的手机游戏么 好玩的手机gal
一、从零开始的异世界生活好玩么,全方位评测为详细介绍作为漫改游戏,从零开始的异世界生活也属于近期获得瞩目较多的游戏了。那么这个游戏纯粹是换皮坑钱还是良心佳作?来一起看看本次的全方位评测吧。总体印象先来说一下这次评测的Re:从零开始的异世界生活-INFINITY总体印象(以下简称RE0),RE0是一款粉丝向游戏,他不算得上是一款单纯玩法趣味性很高的游戏,但这不妨碍他是一款整体上好玩的游戏。这款手游是把动漫《RE:从零开始的异世界生活》的剧情“复刻”了下来作为游戏的主线剧情,所以喜欢RE0的玩家应当对该游戏非常的亲切,以及这类游戏必有的养成系统等,着实十分吸引改作的粉丝来玩。对于普通的路人来说,其中的人设因为有原番剧的支撑还是不错的,画质方面也达到了我预期的值,对于喜欢蕾姆、爱蜜莉雅,菲利克斯这种人设的也不妨可以在公测的时候玩一玩。RE0游戏的目标十分明确,就是针对粉丝去的,游戏就这一方面来说做的达到了及格线,因为目前还处于内测的阶段,游戏品质还有很大的提升空间,包括很多角色还没有实装配音。游戏的玩法是回合制的战斗,以剧情为主,以战斗为辅,玩法方面说实在的,没有达到及格线,可以总结为“无非就是打怪升级刷装备,肝一下就行了”,没有策略,没有需要思考的地方,当然笔者也不是奔着这个去的,但是对于只追求游戏有趣玩法的,非本作粉丝的玩家这款游戏不太适合你。总体打分:80分,40分给人设,30分给养成互动系统,10分给幼年的蕾姆和拉姆这两个角色。游戏特色再绘声绘色的言语描述都不如直接上图来的“生动形象”,看呐你可以给你老婆送礼物!可以养成互动!游戏的整体特点就是在于此了,当然这也是“一力降十会”。对此我想说,可以,请加大力度,gkd!可以看得出来,游戏的制作组也很懂RE0的特点是什么--出色的人设。所以对于游戏里面的关键人物以及其他很多人物你都可以给他们送礼物,把她们设置成为你专属的看板娘。除此之外,每个人物都有自己的“大招”,在游戏中暂满“怒气值”之后就可以观看你的老婆放大招的帅气场景了!游戏玩法玩家可以在一支队伍里组6个不同的角色,三个上场的角色,以及三个替补角色。每一个角色都有四个不同的技能,分别是普通攻击,花费点数的攻击,有冷却时间的攻击,以及需要攒“怒气值”的攻击。游戏里有一个“连协”的概念,在别的角色攻击后的一段时间里你的下一个角色如果进行了攻击会让最终的效果有加成。前期基本上点点点就可以过关了,后期熟悉角色的技能就可以通过快速的技能按键来达到更好的战斗效果。游戏的关卡分为主线故事,日常,活动,挑战。当你打通当前的主线章节时才会解锁下一关,而日常、活动、挑战关卡需要人物达到一定的等级才能解锁。日常关卡是暂人物升级材料(狗粮)、突破材料和金币的副本。活动关卡是一些限定时间段的活动关卡,类似于每个月出一个活动这种。挑战关卡是挑战获得一些奖励。总结总体来说RE0手游并没有绝对出色的游戏玩法,但游戏的立绘、美术方面做得不错,以及拥有强大的人设支撑,还是能够让玩家拥有足够的动力玩下去的,笔者非常喜欢RE0的动漫和原作,对于这个情怀粉丝向的游戏来说只要其特点做的够好,剩下的内容做的比较平庸是完全可以接受的。以及现在很多的粉丝向手游什么都想要一点,又什么都做不好,倒不如把原动漫的特点继承下来,就很好了。而且对于没有看过原番剧的玩家来说,游戏的剧情其实做的蛮不错的,对于完全没有接触过的动漫内容的玩家来说又多了一份乐趣。二、从零开始的异世界生活手游全方位评测从零开始的异世界生活手游是近期十分热门的手游,从零开始的异世界生活手游好玩吗?今天小编就带来一篇从零开始的异世界生活手游全方位评测从零开始的异世界生活手游好玩吗,一起来看看吧:从零开始的异世界生活手游全方位评测总体印象先来说一下这次评测的Re:从零开始的异世界生活-INFINITY总体印象(以下简称RE0),RE0是一款粉丝向游戏,他不算得上是一款单纯玩法趣味性很高的游戏,但这不妨碍他是一款整体上好玩的游戏。这款手游是把动漫《RE:从零开始的异世界生活》的剧情“复刻”了下来作为游戏的主线剧情,所以喜欢RE0的玩家应当对该游戏非常的亲切,以及这类游戏必有的养成系统等,着实十分吸引改作的粉丝来玩。对于普通的路人来说,其中的人设因为有原番剧的支撑还是不错的,画质方面也达到了我预期的值,对于喜欢蕾姆、爱蜜莉雅,菲利克斯这种人设的也不妨可以在公测的时候玩一玩。RE0游戏的目标十分明确,就是针对粉丝去的,游戏就这一方面来说做的达到了及格线,因为目前还处于内测的阶段,游戏品质还有很大的提升空间,包括很多角色还没有实装配音。游戏的玩法是回合制的战斗,以剧情为主,以战斗为辅,玩法方面说实在的,没有达到及格线,可以总结为“无非就是打怪升级刷装备,肝一下就行了”,没有策略,没有需要思考的地方,当然笔者也不是奔着这个去的,但是对于只追求游戏有趣玩法的,非本作粉丝的玩家这款游戏不太适合你。总体打分:80分,40分给人设,30分给养成互动系统,10分给幼年的蕾姆和拉姆这两个角色。游戏特色再绘声绘色的言语描述都不如直接上图来的“生动形象”,看呐你可以给你老婆送礼物!可以养成互动!游戏的整体特点就是在于此了,当然这也是“一力降十会”。对此我想说,可以,请加大力度,gkd!可以看得出来,游戏的制作组也很懂RE0的特点是什么--出色的人设。所以对于游戏里面的关键人物以及其他很多人物你都可以给他们送礼物,把她们设置成为你专属的看板娘。除此之外,每个人物都有自己的“大招”,在游戏中暂满“怒气值”之后就可以观看你的老婆放大招的帅气场景了!游戏玩法玩家可以在一支队伍里组6个不同的角色,三个上场的角色,以及三个替补角色。每一个角色都有四个不同的技能,分别是普通攻击,花费点数的攻击,有冷却时间的攻击,以及需要攒“怒气值”的攻击。游戏里有一个“连协”的概念,在别的角色攻击后的一段时间里你的下一个角色如果进行了攻击会让最终的效果有加成。前期基本上点点点就可以过关了,后期熟悉角色的技能就可以通过快速的技能按键来达到更好的战斗效果。游戏的关卡分为主线故事,日常,活动,挑战。当你打通当前的主线章节时才会解锁下一关,而日常、活动、挑战关卡需要人物达到一定的等级才能解锁。日常关卡是暂人物升级材料(狗粮)、突破材料和金币的副本。活动关卡是一些限定时间段的活动关卡,类似于每个月出一个活动这种。挑战关卡是挑战获得一些奖励。总结总体来说RE0手游并没有绝对出色的游戏玩法,但游戏的立绘、美术方面做得不错,以及拥有强大的人设支撑,还是能够让玩家拥有足够的动力玩下去的,笔者非常喜欢RE0的动漫和原作,对于这个情怀粉丝向的游戏来说只要其特点做的够好,剩下的内容做的比较平庸是完全可以接受的。以及现在很多的粉丝向手游什么都想要一点,又什么都做不好,倒不如把原动漫的特点继承下来,就很好了。而且对于没有看过原番剧的玩家来说,游戏的剧情其实做的蛮不错的,对于完全没有接触过的动漫内容的玩家来说又多了一份乐趣。